علمی آموزشی

ساخت وبلاگ

 

با 9 روش ساده زندگی تان را تغییر دهید!!!!

 

به جای اینکه روزتان را با عجله شروع کنید، ساعتتان را

کمی زودتر تنظیم کنید و از آن زمان اضافی برای انجام یک

کار مفید و به دنبال آن یک کار لذت‌ بخش استفاده کنید.

 

هر فردی در مقطعی از زمان احساس می‌کند که

برنامه‌ زندگی او دچار یکنواختی شده است. برای از

بین بردن این یکنواختی نیازی به ایجاد تغییرات شگرف

در زندگیتان ندارید. معمولاً ایجاد چند تغییر 
جزئی و کوچک

در برنامه روزانه‌تان، روحیه‌تان را از این رو به آن رو می‌کند.

 اینجا به 9  راهکار ساده برای ایجاد نیرویی تازه در خود

و تقویت شوقتان به زندگی اشاره می‌کنیم.


1 - یک بطری آب همراه خود داشته باشید

خیلی از ما در طول روز به اندازه کافی آب نمی‌نوشیم.

حفظ آب بدن اهمیت بسیار زیادی دارد زیرا به 
بهبود عملکردهای

 
بدن کمک کرده، پوستتان شفاف‌تر و صاف‌تر شده و ذهنتان

 بهتر کار می‌کند. برای بالا بردن مصرف آب روزانه خود،

همیشه یک بطری آب همراه خود داشته باشید.

بطری را انتخاب کنید که حداقل 750 میلی‌لیتر مایع

در خود نگه دارد تا فقط یک بار در روز مجبور به پُر کردن دوباره آن باشید.


2 - زودتر از خواب بیدار شوید

به جای اینکه روزتان را با عجله شروع کنید،

 ساعتتان را کمی زودتر تنظیم کنید و از آن زمان اضافی برای

انجام یک کار مفید و به دنبال آن یک کار لذت‌ بخش استفاده کنید.

 بعنوان مثال، با کاری مثل مرتب کردن اتاقتان به مدت 15 دقیقه

شروع کنید. اگر نتوانستید آن را تمام کنید نگران نباشید،

 قرار نیست اتاقتان را از بالا تا پایین خانه‌تکانی کنید.

بعد به خودتان پاداش داده و بقیه زمان را به خواندن

روزنامه و نوشیدن چای یا انجام هر کار دیگری که به شما لذت می‌دهد

دنبال کنید. اما به خاطر داشته باشید، شب‌ها یک ساعت

زودتر به رختخواب بروید تا خوابتان کافی باشد.


3 - لباس‌هایتان را از شب قبل آماده کنید


اینکار برای بهبود زندگیتان، دو فایده دارد :

 اول اینکه از 
استرس صبح‌‌هایتان کم می‌کند چون مجبور نیستید

گیج جلوی کمدتان بایستید و نتوانید تصمیم بگیرید که چه بپوشید

یا وقتتان را صرف اتو زدن پیراهن موردعلاقه‌تان کنید.

دوم اینکه انتخاب لباس در شب قبل باعث می‌شود وقت بیشتری

داشته باشید که فکر کنید چه بپوشید و درنتیجه ظاهر

مرتب‌تر و شیک‌تری خواهید داشت.

4 - یک عطر جدید انتخاب کنید

با استفاده از یک عطر جدید مطمئناً احساس تازگی، اعتماد‌ به‌ نفس

 و 
جذابیت بیشتری خواهید کرد. و از آنجا که دیگران

از عطر شما برای سنجش سطح جذابیتتان استفاده می‌کنند،

انتخاب عطرتان بنابر شیمی بدنتان می‌تواند به افزایش

 قابل‌ملاحظه جذابیت شما و توجه دیگران بینجامد.

 فقط به خاطر داشته باشید عطر شما نباید بیش از اندازه تند باشد،

 عطری با رایحه‌ای ملایم انتخاب کنید که اجازه دهد

بوی طبیعی بدنتان نیز مشخص باشد.

5 - در زمان ناهار همه دستگاه‌های پیام‌رسان را خاموش کنید

تحقیقات جدید نشان می‌دهد که بمباران شدن مداوم

با ایمیل‌ها و پیام‌های مختلف می‌تواند فشار زیادی به مغزتان وارد کند

 و باعث خستگی زود هنگام شما شده و جلوی یادگیری

 مهارت‌های تازه و به خاطر سپردن اطلاعات جدید را می‌گیرد.

برای راه‌اندازی دوباره مغزتان، در زمان ناهار به طور کل 
همه چیز را خاموش کنید،

حتی تلفن همراهتان. اگر می‌توانید برای صرف ناهار به محلی

سرسبز در فضای باز بروید تا با انرژی بیشتری دوباره سر کار خود برگردید.


6 - برای تعطیلات آخر هفته از اواسط هفته برنامه‌ریزی کنید

برای اینکه هفته را با امید به پایان برسانید و برنامه زندگیتان

 هم کمی تکان بخورد، سعی کنید از سه‌شنبه برای تعطیلات

پنجشنبه و جمعه برنامه‌ ریزی کنید. با این روش وقتی آخر هفته می‌رسد،

به جای اینکه بی‌کار و بی برنامه در خانه بنشینید، کاری لذت‌بخش برای انجام دادن دارید.

7 - همه وسایل الکترونیکی را یک ساعت قبل از خواب خاموش کنید

همانطور که همه ما می‌دانیم، تلویزیون و اینترنت وسایلی

بسیار تحریک‌کننده هستند. وقتی درست قبل از خواب با این وسایل

خودتان را سرگرم کنید، ممکن است در تولید انتقال‌ دهنده‌های عصبی

که به بدنتان پیام می‌فرستند که زمان خواب رسیده است، اخلال ایجاد کنید.

داشتن خواب خوب و با کیفیت برای داشتن ذهنی روشن، انرژی بالا

و زندگی‌ خوب ضروری است. برای ایجاد تغییر در برنامه قبل از خواب خود،

 سعی کنید همه وسایل الکترونیکی را 
یک ساعت قبل از زمان خواب خود،

 خاموش کرده و یک کتاب برداشته و مطالعه کنید.


8 - به میزان کمتر و در دفعات بیشتر غذا بخورید

ایجاد تغییر در برنامه غذایی تاثیر شگرفی بر جسم و فکر شما دارد.

در ابتدا احساس سیری بیشتری خواهید داشت اما کالری

مصرفیتان تغییری نکرده است یا حتی کمتر از قبل خواهد بود.

 یکی دیگر از فواید آن،
بالا نگه داشت متابولیسم بدنتان

در تمام طول روز خواهد بود و این یعنی کالری بیشتری خواهید سوزاند.

همچنین احساس سرزندگی و نشاط بیشتری داشته و سطح انسولین

 خونتان ثابت‌تر بوده و درنتیجه کمتر به تنقلات مضر روی خواهید آورد.

سعی کنید
 هر 2 تا 3 ساعت یکبار یک وعده غذای سبک میل کنید


9 - صبح‌ها ورزش کنید

اگر در حال حاضر ورزش نمی‌کنید، این می‌توانید یکی از بهترین راهکارها

برای ایجاد تغییر در زندگیتان باشد. می‌توانید از راهکار شماره 1 استفاده کرده

و یک ساعتی که زودتر از خواب بیدار می‌شوید را به ورزش کردن

اختصاص دهید. ورزش صبحگاهی سیستم بدنتان را به خوبی راه‌اندازی کرده،

سطح اندورفین را در بدنتان بالا برده و درنتیجه تا پایان روز احساسی عالی

 خواهید داشت. همچنین ورزش در این ساعتچربی‌سوزی بسیار

بهتری داشته و باعث می‌شود اندامی مناسب‌تر به دست آورید.

و از اینها گذشته، تولید موادشیمیایی عالی در بدنتان،

کنار آمدن با استرس‌های روزمره را برایتان راحت‌تر می‌کند.

 


موفق باشید

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 225 تاريخ : سه شنبه 20 اسفند 1392 ساعت: 2:46

ایتنا- تبلت‌ها با حضور پررنگشان، باعث کمرنگ شدن نقش رایانه‌های شخصی و حتی لپ‌تاپ‌ها شدند.
بهترین تبلت‌ها کدامند؟


امروزه بسیار از کاربران به دنبال تبلتی هستند که از لحاظ قدرت حرف اول را بزند. در این بین مدل‌های زیادی به بازار عرصه شده که این کار را تا حدودی دشوار می‌کند.
اما به راستی اگر محدودیت بودجه را کنار بگذاریم بهترین‌های تبلت در بازار کدام‌ها هستند؟


به گزارش ایتنا از ایسنا در ابتدا باید با واژه‌هایی آشنا شویم تا به درکی اولیه در مقایسه تبلت‌ها با یکدیگر برسیم.

تراکم پیکسلی: تراکم پیکسلی به تعداد مربع‌های بسیار کوچکی گفته می‌شود که در هر ۲.۵ سانتی‌متر مربع(یک اینچ) وجود دارند.

پردازنده: به هر اندازه تعداد هسته‌ها افزایش پیدا کند، قدرت پردازشگر نیز بیشتر می‌شود البته این موضوع تا زمانی صدق می‌کند که تمام هسته‌ها با هم کار کنند.

به علاوه باید این موضوع را مدنظر قرار داد که برنامه‌ مورد نظر تنها از قدرت اصلی پردازنده (گیگاهرتز) استفاده می‌کند یا می‌خواهد بصورت همزمان چند عمل را مورد پردازش قرار دهد.

اگر برنامه تنها از قدرت اصلی پردازنده استفاده کند گیگاهرتز بالاتر نتیجه‌ی بهتری را به کاربر ارائه می‌دهد اما در رابطه با انجام چند عمل به صورت همزمان تعداد هسته بیشتر نتیجه را مطلوب‌تر می‌کند.

اما دررابطه با فرکانس دستگاه‌ها، هراندازه این فرکانس بیشتر شود، سرعت نقل و انتقال داده‌ها نیز افزایش پیدا می‌کند. درحال حاضر پردازنده چهار هسته‌ای Snapdragon ۸۰۰ با قدرت پردازش ۲.۳ گیگاهرتز، درصدر جدول قرار دارد.

رم: درکنار یک پردازنده قوی باید نقش قطعه‌ای به نام رم را نیز به یاد داشت. اطلاعات و داده‌های مربوط به هر برنامه‌ای که قصد اجرا شدن دارد، روی رم قرار می‌گیرد.
دلیل انجام این عمل ایجاد تعادل بین سرعت پردازنده و دیسک سخت است. از آنجاکه پردازشگرها سرعت بسیار زیادی دارند و سرعت دیسک‌های سخت نسبت به آنها پایین است، رم می‌تواند با قرارگیری بین این دو یک تعادل سرعت ایجاد کند.

بنابراین مقدار رم در مواقعی که کاربر نیاز به اجرای چندین برنامه به طور همزمان را دارد و یا از برنامه‌های پرحجم استفاده می‌کند، تأثیر بسزایی در سرعت دستگاه مربوطه خواهد داشت.

Apple iPad Air LTE - ۳۲GB
هنگامی که از تبلت صحبت می‌کنیم باید در گزینه‌هایمان اپل را نیز در نظر بگیریم. یکی از جدیدترین مدل‌های کمپانی اپل Apple iPad Air Wi-Fi - ۳۲GB است که از سخت ‌افزار قابل قبولی بهره می‌برد.
این تبلت مجهز به یک پردازنده ۱.۷ گیگاهرتزی دو هسته‌ای بوده که برای سیستم عامل iOS روی دستگاه مناسب به نظر می‌رسد.

این تبلت مجهز به یک رم یک گیگابایتی است که در مقایسه با سایر رقبا چندان هم بالا به نظر نمی‌رسد. وضوح این تبلت تقریبا معادل FullHD است و تراکم پیکسلی آن به ۲۶۴ پیکسل در هر اینچ می‌رسد.
در این میان باید توجه داشت که اندازه صفحه نمایش این تبلت ۹.۷ اینچ یا ۲۴.۳ سانتی متر طراحی شده است.

به نظر می‌رسد این محصول گزینه‌ای مناسب برای علاقمندان اپل باشد در غیراینصورت گزینه‌های بهتری برای انتخاب وجود دارد.

Samsung Galaxy Note ۱۰.۱ ۲۰۱۴ Edition LTE
یکی از جدیدترین و مجهزترین مدل‌های سامسونگ است. می‌توان گفت سامسونگ در این مدل از هیچ امکاناتی کم نگذاشته است.
این تبلت مجهز به یک پردازنده ۲.۳ گیگاهرتزی چهارهسته‌ای بوده که درحال حاضر قوی‌تر از این پردازنده برای گوشی و تبلت‌ها عرضه نشده است.

به علاوه در کنار این پردازنده یک رم سه گیگابایتی قرار گرفته که سبب می‌شود دستگاه در اجرای برنامه‌ها با اختلالی رو به رو نشود.

تراکم پیکسلی Samsung Galaxy Note ۱۰.۱ ۲۰۱۴ Edition LTE ۲۹۹ پیکسل در هر اینچ است که اگرچه بهترین محسوب نمی‌شود اما با توجه به ویژگی‌های سخت‌افزاری تبلت می‌توان آن را تحمل کرد.

اندازه صفحه‌نمایش این تبلت ۱۰ اینچ یا ۲۵.۱ سانتی‌متر طراحی شده است. در مجموع می‌توان گفت این محصول در بین تبلت‌های اندرویدی یکی از بهترین گزینه‌ها برای خرید به حساب می‌آید.

Asus Google Nexus ۷ ۲ ۴G - ۳۲GB
نکسوس هفت جدید از لحاظ کیفیت صفحه‌نمایش از دو مدل قبلی قدرتمند‌تر است چرا که تراکم پیکسلی ۳۲۳ پیکسل در هر اینچ را در اختیار کاربر قرار می‌دهد.
گوگل این مدل را مجهز به یک پردازنده ۱.۵ گیگاهرتزی چهار هسته‌ای کرده که اگرچه آخرین مدل پردازنده روی دستگاه‌های موجود در بازار نیست اما از پس اجرای تمامی برنامه‌های اندرویدی برمی‌آید.

به گزارش ایسنا درکنار این پردازنده یک رم دوگیگابایتی قرار گرفته که می‌تواند پاسخگویی تمام نیاز یک کاربر حرفه‌ای باشد.
در کنار این ویژگی‌ها باید اندازه ۷ اینچی یا ۱۷.۵ سانتی‌متری این تبلت را نیز در نظر گرفت. درکل نکسوس هفت با توجه به قیمت مناسبی که دارد از بهترین گزینه‌ها برای خرید محسوب می‌شود.

Sony Xperia Tablet Z LTE - ۱۶GB
همچون نکسوس هفت، Sony Xperia Tablet Z LTE - ۱۶GB نیز از یک پردازنده ۱.۵ گیگاهرتزی چهارهسته‌ای بهره می‌برد.
سونی برای این تبلت دو گیگابایت حافظه رم درنظر گرفته که می‌توان با آن هر برنامه‌ای را به اجرا درآورد.

متاسفانه این محصول در زمینه صفحه‌نمایش عملکرد چندان مناسبی از خود به نمایش نگذاشته است؛ این موضوع را می‌توان از تراکم پیکسلی ۲۲۴ پیکسل در هر اینچ این تبلت فهمید.
اندازه این تبلت ۲۵.۳ یا ۱۰.۱ اینچ در نظر گرفته شده است. محصول مذکور در مقایسه با سه مدل قبلی ضعیف‌تر بوده و در عوض قیمت بالایی دارد. درنتیجه می‌توانید آن جز گزینه‌های آخر خود دسته بندی کنید.

Microsoft Surface ۲
Microsoft Surface ۲ که از سری تبلت‌های شرکت مایکروسافت به شمار می‌آید مجهز به یک پردازنده ۱.۷ گیگاهرتزی چهار هسته‌ است که از قدرت بالایی بهره می‌برد.
همچنین این مدل مجهز به یک رم دوگیگابایتی شده تا بتواند از پس سخت‌ترین برنامه‌ها بربیاید.

اندازه صفحه‌نمایش این تبلت ۱۰.۶ اینچ یا ۲۶ سانتی‌متر است که در مقایسه با مدل‌های قبلی بزرگتر به شمار می‌آید.
در مجموع تبلت ویندوزی Microsoft Surface ۲ می‌تواند یک گزینه خوب برای افرادی که عادت به کار کردن با سیستم‌عامل ویندوز را دارند، باشد.

جمع‌بندی
اگر از لحاظ بودجه با مشکلی مواجه نیستید بهترین گزینه برای شما Samsung Galaxy Note ۱۰.۱ ۲۰۱۴ Edition LTE است در غیر اینصورت می‌توانید تبلت جدید گوگل را انتخاب کنید چراکه قیمت آن چیزی در حدود یک میلیون و صد تا یک میلیون و چهارصد هزار تومان است و ویژگی‌های سخت‌افزاری مناسبی را در اختیار کاربرانش قرار می‌دهد.
اگر علاقه‌ای به این دو مدل ندارید سایر مدل‌ها می‌توانند کلیدی برای حل مساله خرید تبلت برای شما باشند.

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : تبلت,سامسونگ, نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 212 تاريخ : سه شنبه 20 اسفند 1392 ساعت: 2:37

موج یک حادثه در جان غدیر است امروز / و علی چهره

 

  تابان غدیر است امروز


عید ولایت بر همه مبارک

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 258 تاريخ : پنجشنبه 2 آبان 1392 ساعت: 7:56

موضوع: برنامه نویسی »C++/C »
نویسنده:
ashyan

 

عملگر sizeof:
اين عملگر مي تواند طول يك متغير يا نوع داده را بر حسب بايت تعيين كند.

;متغيرsizeof
;(نوع داده)sizeof
 
عملگر &:
با استفاده از & مي توان به آدرس متغير ها دسترسي پيدا كرد.
مثال:
m=&x 
آدرس x در m قرار دارد.
نكته:
C نسبت به حروف حساس است (case sensitive)يعني بين حروف كوچك و بزگ آن تفاوت وجود دارد.به عنوان مثال كلمات كليدي (key words) درC بايد به صورت كوچك نوشته شود مثلآ
for يك كلمه كليدي است ولي FOR كلمه كليدي نيست.
 
ساختار برنامه درC :
هر برنامه داراي يك تابع اصلي به نام  ()main است.
 
 اين تابع وساير اطلاعات در فايلي به نام فايل سرآيند (header file ) قرار مي گيرد.
پسوند اين فايل ها h. است وبر روي فهرستي از ديسك به نام include قرار مي گيرد.
اين دستور از دستورات پيش پردازنده است وكار اتصال فايل هاي سر آيند را به برنامه انجام مي دهد.

الگو:
 <فايل سرآيند>include#
< FONT>

 
توجه كنيد بعد از اين دستور; قرار نمي گيرد چون يك دستور پيش پردازنده است.
بين #وinclude نبايد فاصله اي وجود داشته باشد .
بين نام فايل وعلائم <>نبايد فاصله اي وجود داشته باشد .
ذكر علائم<> ضروري است.
printf:
براي چاپ خروجي به كار مي رود.

الگو:
;(عبارت2,عبارت1)printf

در عبارت 1 ميتوان عين خروجي را چاپ كرد يا كاراكتر هاي فرمت يا كنترلي
در عبارت 2 عين خروجي را ميتوان چاپ كرد.
كاراكتر هاي فرمت:
%d   براي چاپ اعداد صحيح
%c    براي چاپ كاراتر
%f   براي چاپ اعداد اعشاري
مثال:
;(printf("%f",t

كاراكتر هاي كنترلي:
n/ براي رفتن به سطر جديد.(new line)

****
scanf:
براي ورود داده ها به كارمی رود.

الگو:
;(عبارت2,عبارت1) scanf

در عبارت 1 كاراكتر هاي كنترلي وفرمت ودر عبارت2 آدرس ورودي داده مي شود.
مثال:

;(scanf("%d",&n

به عنوان مثال برنامه ی محيط ومساحت مستطيل را مي نويسم.
برنامه اي بنويسيد كه طول وعرض مستطيل را گرفته ومحيط ومساحت آن را حساب كند.

<>
(void main(void
}
;int x,y,s,p
;(scanf("%d%d",&x,&y

;p=(x+y)*2

;s=x*y
;(printf("%d%d",p,s

{


برنامه ميانگين 3 عدد صحيح :
<>

(void main(void
}
;int a,b,c
;float t
;(scanf("%d%d%d",&a,&b,&c
;t=(float)(a+b+c)/3
;(printf("%f",t
{

ميانگين 3 عدد صحيح ممكن است اعشاري باشد به همين علت ميانگين را از نوعfloatتعيين مي كنيم.
 
float را داخل پرانتز نوشتيم چون تغيير نوع (intبهfloat)صورت گرفته است.
كه به اين عمل (type casting) مي گويند.
مي توان برنامه را به اين صورت هم  نوشت.

<>

(void main(void
}
;int a,b,c

;float t
;(scanf("%d%d%d",&a,&b,&c
;t=a+b+c/3
;(printf("%f",t
{


 دستور العملهاي برنامه c داراي ويژگي هاي زير است:
هر دستور زبانc  به ; ختم مي شود.
هر دستور زبان c مي تواند در يك يا چند سطر ادامه داشته باشد.
در هر سطر مي توان چند دستور تايپ كرد.
با كلماتي مانند signed(باعلامت), unsigned(بدون علامت), long , short مي توان انواع جديدي ايجاد كرد.
مثال:
     long double
short int
در واقع نقش صفت دارند وقبل از نوع داده مي آيند.
چون نوع int  با علامت است با signed نمي آيد.
مثال:

;long int p2
تعيين نوع متغير را اعلان متغير گوييم.

اعلان ثوابت:
ثوابت مقاديري هستند كه در برنامه تغيير نمي كند.

براي اعلان ثوابت دو روش وجود دارد:

1)  define#
2)  const
الگو:
 مقدار ثابت  نام ثابت  define#
;مقدار=نام ثابت  نوع داده const
مثال:
;const int n=100
define N 100 #
دستور define# علامت ;نميگيرد.زيرا از دستورات پيش پردازنده (preprocessor)است.نه دستور زبان c.
پيش پردازنده چيست؟
 يك برنامه سيستم است كه قبل از ترجمه ي برنامه توسط كامپايلر تغييراتي در آن ايجاد مي كندودر صورت مشاهده دستوراتي كه با #شروع مي شود اجرا مي شود.

نكته:بهتر است در ثابت define#  نام ثابت را بزرگ بنويسيم.(براي تفكيك آن از متغير ها)
نكته:اگر پس از اعلان ثوابت سعي كنيد مقدار آن را عوض كنيد كامپايلر خطايي را به شما اعلام مي كند.
عملگر ها(operator)
عملگر ها نمادهايي هستند كه اعمال خاصي انجام مي دهند.
عملگر ها به چهاردسته محاسباتي_منطقي_رابطه اي_بيتي تقسيم ميشوند.
  عملگرهاي محاسباتي:
+,-,*,/,....
مقاديري كه عملگر ها روي آنها عمل مي كنند عملوند(operand) گويند.
مثال:
m+3
m,3عملوندو +عملگر است.
عملگر ها ي محاسباتي به ترتيب اولويت:

--  ,++
مثال: ۴-          -(unary)
*/ %(باقيمانده تقسيم)
 مثال: 5-6                +  -(binary)

مثالهايي از عملگر هاي محاسباتي:

;int x=10,y=10
;x++

;++y

متغيرهاي x,y با مقدار اوليه 10تعريف مي شود.دستور x++ يك واحد به x اضافه مي كند.دستور ++y هم يك واحد به y اضافه مي كند.
اگرعملگرهاي ++ و-- در عبارتهاي محاسباتی قبل از عملوند قرار گيرند,ابتدا اين عملگر ها عمل كرده. ولي اگربعد ازعملوند قرارگيرند مقدار فعلي عملوند مورد استفاده قرار مي گيرد بعد يك واحداضافه يا كم مي شود.
مثال:

;int x,y
;x=10
;++y=x

 

مقدار 10 درxقرار مي گيرد.
وبعد مقدار x در y قرار مي گيرد وبعد به x يك واحد اضافه مي شود.پس مقدار x برابر 11 ومقدار y برابر 10 مي شود.
  عملگر هاي رابطه اي:
 
<بزرگتر
>كوچكتر
=<بزرگترمساوي
=>كوچكترمساوي
==مساوي
=! نامساوي

عملگرهاي منطقي  :
عملگر هاي منطقي بر روي عبارات منطقي عمل مي كنند.عبارات منطقي داراي دو ارزش درستي (1) و نادرستي (0) هستند.

!  (نقيض)                         X!
&&  (و)           Z>Y&& Z>X

||  (يا)            X>Y||X>Z
 

نتيجه ي عملگر ! وقتي درست است كه عمولند آن داراي ارزش نادرستي باشد.
نتيجه ي عملگر && وقتي درست است كه هر دو عملوند ارزش درستي داشته باشد.
 نتيجه ي عملگر || وقتي نا درست است كه نتيجه ي هر دو عملوند نا درست باشد.
در بقيه موارد ارزش درستي دارد.
عملگرهاي بيتي :
&  و
|   يا
^  ياي انحصاري
~   نقيض
<<  شيفت به راست(right shift)
>>  شيفت به چپ (left shift)
نتيجه ي عملگر & وقتي درست است كه هر دو عملوند ارزش درستي داشته باشد.
 نتيجه ي عملگر | وقتي نا درست است كه هر دو عملوند نا درست باشد.
نتيجه ي عملگر ^ وقتي درست است كه يكي از عملوند ها ارزش درستي وديگري ارزش نادرستي داشته باشد.
در بقيه موارد ارزش درستي دارد.
اگر X,Y دو بيت از داده ها باشند وXبرابر 1 باشد0=x~ است.
اگر Xبرابر با1 وY برابر با 0 باشد.1=y|x  مي شود وX&Y برابر 0 ميشود.
 ^وقتي درست است كه يكي از داده ها درست (1) وديگري غلط (0)باشد.
هر شيفت به راست معادل تقسيم بر 2 وهر شيفت به چپ معادل ضرب در 2 است.
الگو:

x=x>>1
مثلآاين عبارت  عدد 192 را تقسيم بر ۲مي كند.
 

عملگر   ؟

:الگو
;عبارت3:عبارت 2 ? عبارت1=متغير
اگر عبارت 1 داراي ارزش درستي باشد مقدار عبارت 2 در متغير قرار مي گيرد.وگرنه عبارت 3 در متغير قرار مي گيرد.
مثال:

;int n,m=5
;n=m>5?m*2:m*5

m>5 داراي ارزش نادرستي است . زيراmاز 5 بزرگتر نيست. بنابراين مقدار m*5 كه برابر
با 5*5=25 در متغير yقرار مي گيرد.

انواع سطوح زبان برنامه نويسي :
زبان هاي سطح بالا(high level lang):
java,delphi
زبان هاي سطح ميانی(mid level lang):
c++,c
زبان هاي سطح پايين(low level lang):
زبان ماشين , زبان اسمبلی

زبان هاي سطح بالا زبان هايي هستند كه به زبان انسان نزديك است.
زبان هاي سطح پايين يعني زبان ماشين (0,1)و زبان هاي سطح مياني چيزي بين اين 2 زبان است.
چند اصطلاح(terminology):
bug=عيبي كه در برنامه پيش مي آيد
debug=رفع عيب
error
1)syntax error=غلط املائي
2)semmantic error=غلط معنايي
waing=هشدار
link=ارتباط دادن_ پيوند دادن_اضافه كردن اطلاعات مورد نياز به برنامه مقصد
trace=رد يابي _رفع عيب
exe=اجرا
 فرق بين error,waing در چيست؟
error اجازه نمي دهد برنامه ادامه پيدا كند وليwaingفقط هشدار مي دهد واجازه مي دهد برنامه اجرا شود.

انواع متر جم ها:
كامپايلر(compiler)=زمان اجرا از ترجمه جدا است يعني پس از نوشتن برنامه ايراد هاي برنامه خط به خط گفته مي شود.
مفسر(interpreter)=زمان ترجمه از اجرا جدا نيست يعني با نوشتن هر دستور برنامه ترجمه مي شود و اگر ايرادي در برنامه باشد از اجراي آن جلوگيري ميكند
مراحل نوشتن برنامه ي c
برنامه c داراي يك سري كلمات كليدي است
نوع داده شامل:int,float, char , double,void مي باشد.
int=براي ذخيره كردن اعداد صحيح به كار مي رود مثل1,1002و...وداراي 2بايت حافظه است
char=براي ذخيره كردن كاراكتر به كار مي رود مانند a,g,m,...وداراي يك بايت حافظه است.
float=براي ذخيره كردن اعداد اعشاري به كار مي رود وداراي4 بايت حافظه است.
double=براي ذخيره كردن اعداد اعشاري بزرگ مورد استفاده قرار مي گيرد.

:الگو
;نام متغير    نوع داده
مثال:
;int a
;char ch
;float s1
;double s2

نکته:مي توان به متغير ها در موقع تعريف مقدار داد به اين كار (variable initialization )وريبل اينشلايزيشن گفته مي شود.
مثال:
;int a=2
;'char ch='a

نکته: كاركتر ها بايد داخل ' ' (کوتيشن يکانی)قرار گيرند.
مي توان بعد از تعريف به متغير مقدار داد
مثال:

;int a
;a=2

نکته : در برنامه نويسي بعد از هر دستوري از (;)سمي كالن استفاده مي شود

ويژگي متغير ها:

1)متغير ها يا _ هستند يا حروف aتاz يا AتاZ
2)هيچ حرف آنها نبايد علائم ويژه باشد مثل!؟&$#@
3)حرف اول آنها نبايد رقم باشدولي بعد مي توان از رقم استفاده كرد.
مخفف كردن:

 a=a+c  مساوي است با  a+=c
a=a+1  مساوي است با   a+=1   مساوي است با ++a  (آ  پلاس پلاس)
m=m*n  مساوي است با   m*=n
i=i-1  مساوي است با   i-=1   مساوي است با --i  (آي ماينس ماينس)

 

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : اموزش,زبان c, نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 269 تاريخ : يکشنبه 21 مهر 1392 ساعت: 0:10

اگر پسورد ویندوز xp را فراموش کردیم چه باید كرد؟

اگر پسورد ویندوز xp را فراموش کردیم چه باید كرد؟

يکي از مشکلات ويندوز xp راه نفوذ به آن در صورت فراموش کردن password مي باشد .همانطور که همه شما مي دانيد xp امکان جالب switch user را دارد که مي توان محيط را براي کار user هاي مختلف فراهم کرد .حالا اگر شما اين password را فراموش کنيد چاره چيست؟. در اين حالت چند راه نفوذ هست و آن اين است که در هنگام ظاهر شدن منوي کاربران در ابتدا ، دو بار کليدهايALT+CTRL+ DELETE را فشار دهيد سپس در قسمت نام کلمه administrator را تايپ کرده و قسمت password را خالي بگذاريد و Ok را بزنيد در اين حال وارد سيستم مي شويد.

حال اگر در هنگام نصب ويندوز Xp برايAdmin پسورد گذاشته باشند چه كار كنيم؟

براي اين كار هنگام بالا آمدن ويندوز كليد F8 را زده سپس بسته به نوع نياز خود یكي از گزينه هاي Safe Mode را انتخاب كنيد.
بعد از وارد شدن به ويندوز در منو
Start كليك كنيد سپس گزينه RUN را انتخاب كرده ودر جاي خالي عبارت Control userpasswords2 را تايپ كنيد.
پنجره باز شده داراي 2
TAB به نام هايUsers & Advanced مي باشد.TAB Users را انتخاب كرده و تيك گزينه:User must enter a useame and password to use this computer را برداريد.
با برداشتن تيك اين گزينه ديگر هنگام ورود به ويندوز از شما پسورد گرفته نمي شود. حالا با استفاده از گزينه
Add مي توان نام كاربري را به آن اضافه و با استفاده از گزينه Remove مي توان نام كاربري را حذف كرد همچنين با استفاده از گزينه Properties مي توان ميزان دسترسي كاربران به ويندوز را تعيين كرد

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : pasvord,xp, نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 279 تاريخ : جمعه 19 مهر 1392 ساعت: 15:26

● آشنایی با قطعات سخت افزاری

مادر بورد یا برد اصلی کامپیوتر( Main Board , Mother Board): بردی است که کلیه بردهای کامپیوتر روی این نصب می شوند. بر روی آن محلهایی برای اتصال یا قرار گرفتن کارتهای مختلف‘ کابلهای مختلف و سی پی یو قرار دارد. ابعادی حدود ۲۵*۳۰ سانتی متر دارد. چند مدل رایج آن عبارتند از: GIGA، ATC ۷۰۱۰، Asus. جزء اصلی ترین بردها محسوب می گردد. نوع سی پی یو و ایرادهایش مستقیما روی نحوه کاردکرد سیستم تاثیر می گذارد و کوچکترین ایراد آن باعث عدم کارکرد کامپیوتر می گردد.

قسمتهای روی برد به شرح زیر می باشد:

۱) سوکت مخصوص CPU: که در مادر بردهای ۴۸۶ و پنتیوم به صورت مربع بوده ولی در پنتیوم ۲ به صورت کارتی می باشد. نوع سوراخهای سوکتهای ۴۸۶ موازی بوده و در سوکتهای پنتیوم سوراخها به صورت اریب می باشد. هر دو دارای ضامنی جهت وصل کامل دارند.

۲) اسلاتها( (SLOTیا شیارهای گسترشی: توانایی مادربرد را گسترش میدهند. اسلاتها به سه صورت می باشند: آیزا AISA)) پی سی آی(PCI) ای جی پی (AGP)که به ترتیب سریعتر و جدیدتر می باشند. اسلاتها برای نصب انواع بردها یا کارتها روی مادربرد طراحی شده اند.

۳) ماژولهای رم: که جهت نصب رم طراحی شده اند و انواع رم های ۴ مگابایت ۱۶ مگابایت ۳۲ مگابایت ۶۴ مگابایت ۱۲۸ مگابایت و ... در این ماژولهای مخصوص خود نصب می شوند که دارای ضامنی نیز می باشند.

۴) باطری ساعت و تاریخ: این باطری جهت نگهداری ساعت و تاریخ سیستم در مواقعی که کامپیوتر خاموش می باشد گذاشته شده است که به صورت جعبه ای و سکه ای و خازنی قابل تعویض می باشد.

۵) خروجی کی بورد: این خروجی که جهت نصب به صفحه کلید طراحی شده به دو صورت معمولی و PS۲ می باشد.

۶) خروجی های :ONBOARD بعضی از مادربردها بردها را به صورت روی برد دارند که خروجی این بردها روی مادر برد خواهند بود.

در روی مادربرد جامپرهایی جهت تنظیم ولتاژ و سرعت و نوع سی پی یو وجود دارد که حتما باید تنظیم شود چرا که در غیر اینصورت ممکن است به سی پی یو آسیب برساند.

یکسری جامپرها در مادر برد دیده می شود که به کیس وصل می شود جهت نمایش وضعیت روشن و خاموش بودن LED های روی کیس و کی بورد می باشد.

جعبه مادر بورد معمولا شامل یک کابل IDE جهت اتصال به هارد درایو و یک کابل روبان برای اتصال به فلاپی درایو می باشد. یک سی دی شامل درایورهای چیپ ست مادر بورد که در صورت داشتن کارت صدا و کارت گرافیک و کارت LAN به صورت ONBOARD دارای درایورهای آنها نیز خواهد بود.

مادربوردها مجموعه وسیعی از کانکتورها را در پنل I/O فراهم می کنند. به عنوان مثال در مادربورد EPoX ۸RDA+ ازچپ به راست داریم: کانکتور داخل رنگ آبی کمرنگ یک کانکتور ماوس PS/۲ می باشد. کانکتور داخل رنگ ارغوانی یک کانکتور کی بورد PS/۲ می باشد. دو کانکتور داخل رنگ سبز کانکتورهای USB ۲.۰ می باشند. کانکتور داخل رنگ قرمز کانکتور پورت پارالل (موازی) می باشد((LPT . دو کانکتور داخل رنگ زرد کانکتورهای پورت سریال (COM۱,COM۲) هستند. کانکتور داخل رنگ نارنجی کانکتور RJ۴۵ LAN می باشد. دو کانکتور داخل رنگ سبز دو کانکتور اضافی USB ۲.۰ می باشند. کانکتور داخل رنگ صورتی برای میکروفن می باشد. کانکتور داخل رنگ آبی کانکتور خط ورودی کارت صدای BUILT IN و کانکتور داخل رنگ سبز کانکتور خط خروجی کارت صدای BUILT IN می باشد.

اتصال وسایل از طریق کانکتور USB به خاطر راحتی در استفاده روز به روز گسترش پیدا می کند و از آنجا که وسایل به صورت گردان می توانند به همدیگر زنجیره ای وصل شوند بنابراین کانکتورهای USB تمام شدنی نیستند. اما استفاده از یک پرینتر یا سیستم BACK UP درایو نوار در پورت پارالل غیر معمول نیست یا اینکه کانکتورهای PS/۲ کی بورد و ماوس جهت استفاده کی بورد و ماوس.

کانکتورهای روی پنل I/O هنگامی که مادربورد نصب می شود از پشت کیس کامپیوتر برآمدگی دارند بنابراین این کانکتورها بدون باز کردن کیس کامپیوتر قابل دسترسی هستند.

برای کارآیی بهتر سی دی رایتر و هارددرایو نباید روی یک IDE نصب شوند. جعبه مادربورد شامل یک کابل IDE است. بنابراین یک کابل IDE دیگر باید جداگانه خریده شود. در شکل زیر یک کابل IDE با طول ۱۸ اینچ استاندارد با کیفیت بالا BELKIN دیده می شود. کانکتورهای کابل جهت نشان دادن محل اتصال هر کدام رنگهای متفاوتی را دارند. آبی برای مادربورد سیاه برای وسیله MASTER IDE و خاکستری برای وسیله SLAVE IDE.

▪ مادربردهای DDR:

نوع جدید مادربوردها که علاوه بر دارا بودن اسلاتهای AGP ماژولهای حافظه DDR را نیز ساپورت می کنند.

▪ مادربردهایSDRAM :

نوع قدیمی مادربوردها که شامل اسلاتهای ISA می باشد.

▪ مادربردهای RAID:

نوعی از مادربردها که استفاده از دو هارددرایو را به صورت parallel فراهم می کند.

● واحد پردازش مرکزی((CPU:

کنترل کننده مرکزی کامپیوتر می باشد که به کلیه قسمتهای کامپیوتر رسیدگی می نماید و عمل پردازش را انجام میدهد. این قطعه پردازشگر اصلی کامپیوتر است و در واقع تعیین کننده نوع کامپیوتر می باشد. در حال حاضر CPUهای پنتیوم رایج است که انواع آن پنتیوم II، III، IIII می باشند.

CPUها دارای ابعادی حدود ۵ * ۵ cm و با ضخامتی حدود ۲ mm می باشند. CPU بر روی برد اصلی در جای مخصوص خود نصب می شود. سرعت CPU با واحد مگاهرتز معرفی می شود. این پردازنده دارای مدار الکترونیکی گسترده و پیچیده است که به انجام دستورات برنامه های ذخیره شده می پردازد. بخشهای اصلی CPU حافظه و واحد کنترل و واحد محاسبه و منطق هستند. در بخش حافظه کار ذخیره سازی موقت دستورها و یا داده ها در داخل ثباتها یا registerها انجام می شود. واحد کنترل با ارتباط با بخشهای مختلف سی پی یو کار هدایت و کنترل آنها را بر عهده دارد. واحد محاسبه و منطق(ALU) کار انجام توابع حسابی و مقایسه ای و منطقی را بر عهده دارد.

از میان انواع سی پی یوهای AMD و اینتل که بازار را در چنگ خود دارند پردازنده athlon از AMD ارزانتر و سریعتر و با کیفیت تر از پردازنده های اینتل می باشد.

نمای پردازنده اتلون xp +۲۱۰۰ از بالا. شکل مربع براق روشن در مرکز هسته سی پی یو می باشد. نمای پردازنده اتلون xp ۲۱۰۰+ از پایین. هسته پردازنده اتلون xp ۲۱۰۰+ . کلمه اول خط سوم (AROIA) نشاندهنده stepping پردازنده است که مشخص کننده overclock پردازنده می باشد.

● مقایسه پردازنده Athlon و Duron

Duron یک پردازنده Bus) ۲۰۰FSB(FSB:Front Side است (۲۰۰ مگاهرتز). پردازنده Duron ۱.۳ GHz حتی وظایف سخت را به خوبی انجام میدهد. Athlon XP تا Athlon XP ۲۶۰۰+ یک پردازنده ۲۶۶FSB است. از Athlon XP ۲۵۰۰+ به بالا ۳۳۳FSB است. از Athlon XP ۳۰۰۰+ به بالا ۴۰۰FSB می باشد( از روی هم افتادنها معلوم می شود که دو پردازنده هم سرعته می توانند دارای FSBهای متفاوتی باشند). Athlon XP ۱۷۰۰+ یا ۱۸۰۰+ تقریبا معادل و کمی قدرتمندتر از AMD Duron ۱.۳ GHz می باشد.

دو مطلب در مورد اینکه پردازنده با چه FSB ای را استفاده کنیم اهمیت دارد: اول اینکه مادربورد باید کاملا FSB پردازنده را ساپورت کند( هر مادربوردی حداکثر تا یک حد FSB را ساپورت می کند). دوم اینکه RAM باید در همان سرعت FSB پردازنده کار کند. مثلا:

پردازنده ۲۰۰FSB باید با PC۱۶۰۰RAM استفاده شود.

پردازنده ۲۶۶FSB باید با PC۲۱۰۰RAM استفاده شود.

پردازنده ۳۳۳FSB باید با PC۲۷۰۰RAM استفاده شود.

پردازنده ۴۰۰FSB باید با PC۳۲۰۰RAM استفاده شود.

اما احتمال دارد کامپیوتر با سرعت FSB پردازنده و سرعت RAM غیر مطابق با آن اسمبل شود مانند پردازنده ۲۶۶FSB با PC۲۷۰۰RAM. این مجموعه هم کار می کند زیرا BIOS به سرعت کلاک حافظه اجازه می دهد که به صورت تفاضلی با سرعت FSB پردازنده ست شود. بنابراین این دو قطعه با هم به خوبی کار می کنند.

● پردازنده پنتیوم و پنتیوم ۴ و پنتیوم ۳

پنتیوم ۳ و پنتیوم ۴ پردازنده های بسیار خوبی هستند. کمی قبل پردازنده AMD در مواردی مانند کیفیت خو ب به نظر نمی رسید و مشکلات سازگاری داشت. بخصوص با کارت ویدئوهای مخصوص. امروزه کیفیت و سازش پذیری AMD Athlon مساوی با پنتیوم ۳ و پنتیوم ۴ است. وقتی تمام موارد با هم مساوی اند. پس بهتر است به سمت خرید AMD Athlon برویم که ارزانتر است.

● RAM(READ ACCESS MEMORY):

قطعه ایست که در ماژولهای رم نصب می شود و وظیفه اش نگهداری اطلاعات به صورت موقتی است تا سی پی یو بهتر بتواند کار خود را انجام دهد. در واقع به خاطر اختلاف زیاد سرعت بین دیسک سخت و سی پی یو از رم استفاده می شود تا این اختلاف سرعت کاهش یابد. دو نوع رم هست: رم های معمولی (SD RAM) و رم های سریع (DD RAM). رم ها در انواع ۴ ۸ ۱۶ ۳۲ ۶۴ ۱۲۸ ۲۵۶ مگابایتی در بازار وجود دارد. یک رم ۲۵۶ تمامی کارها را به خوب انجام می دهد و ما را مطمئن می کند که رویهم رفته کارآیی سیستم به خاطر مقدار رم سیستم بی جهت از بین نمی رود.

مادربردهای خوب امروزی اصولا از حافظه PC۲۱۰۰DDR( برای مادربردهای DDR۲۶۶) یا از حافظه PC۲۷۰۰( برای مادربردهای DDR۳۳۳) استفاده میکنند. همه اینها از نوع DIMM form factor تبعیت می کنند( ساختمان فیزیکی). همه حافظه های کامپیوتر اینگونه نیستند. برای مثال کامپیوترهای قدیمی از ماژولهای حافظه SIMM استفاده می کنند در حالیکه امروزه ماژولهای حافظه DIMM معمولترند و از آنجاییکه استاندارد JDEC برای حافظه های DDR۴۰۰ به مرحله نهایی نرسیده است همه ماژولهای حافظه PC۳۲۰۰ در همه مادربردهایی که حافظه PC۳۲۰۰ را ساپورت می کنند کار نمی کنند.

در موقع خرید علاوه بر اینکه باید رمی که با کامپیوتر سازگار باشد مد نظر قرار داده شود باید کیفیت رم را نیز در نظر گرفت. مشکلات بسیاری از کامپیوترها بعلت استفاده از رم با کیفیت پایین می باشد. کمپانی هایی مانند KingSton و Corsair اعتبار بالایی دارند و Mushkin بالاترین کیفیت رم را می سازد برای کسانی که مایل به پرداخت پول بیشتری هستند.

● کارت گرافیک یا VGA:

این قطعه رابطی است بین برد اصلی کامپیوتر و مانیتور که وظیفه اصلی آن آماده سازی اطلاعات برای نمایش توسط مانیتور است. کارت گرافیک بر روی برد اصلی کامپیوتر نصب می گردد و فیشی دارد که سیم کابل مانیتور به آن متصل می گردد.

بعضی از کارتهای گرافیکی امکانات خروجی TV دارند که قابل نصب به TV یا ویدئو می باشند.

چهار جزء کلیدی برای تمام سیستمها مادربورد پردازنده رم و کارت گرافیک هستند. با وجود تمام مطلوبیتی که کارتهای گرافیکی امروزی دارند اما آنها هنوز دارای کاستیهایی هنگام کار با پردازنده های بسیار قوی و رم هستند. کارتهای گرافیک MX بسیار عالی اند هم در کارآیی و هم در ارزان بودن و هم در بسته بندی و هم در نرم افزار. خرید یک پردازنده خوب همراه با یک کارت گرافیک پایین تر از حد پردازنده، پول دور ریختن است.

● رقابت کارتهای گرافیکی ATI و NVIDIA

یک رقابت شدید بین دو کارت گرافیک عالی NVIDIA و ATI وجود دارد مانند رقابت بین پردازنده های AMD و پنتیوم. کارت گرافیک NVIDIA GeForce۴ Ti ۴۲۰۰ ۱۲۸MB ۴x AGP حداقل کارت گرافیکی است که برای یک سیستم گرافیکی سطح بالا لازم می باشد که دارای قیمت پایینی می باشد. بعضی از کارتهای گرافیکی دارای توضیحی مانند مدل DirectX ۸.۱ یا مدل DirectX ۹.۰ یا مدل تمام DirectXها می باشند. این یک فاکتور برای خریدن کارت گرافیک سطح بالا نیست. همه کارتهای گرافیکی تمام حالتهای DirectX را ساپورت می کنند. بعضی ها فقط کارهای بیشتری را از لحاظ سخت افزاری نسبت به بقیه انجام می دهند اما تمام کارتهای گرافیکی سطح بالا به اندازه کافی برای انجام وظیفه قوی هستند. حالت دیگری که موجب اختلاف قائل شدن بین کارتهای گرافیکی سطح بالا از یکدیگر می شود اینست که آیا آنها از لحاظ سخت افزاری AA را ساپورت می کنند یا نه. اما این یک فاکتور برای خریدن کارت گرافیک خوب نیست. AA پردازشی است که به موجب آن لبه های ناهموار و دندانه دار کمی نرم تر و صافتر می شوند و تا حدی کار و تاثیر دقیق و ماهرانه ای است.

بیشتر کارتهای گرافیکی سطح بالا AGP ۸x را ساپورت می کنند. برای گرفتن بیشترین بازدهی AGP ۸x، مادربورد نیز لازم است که AGP ۸x را ساپورت کند. یک ترکیب AGP ۸x، %۵ تا %۱۰ بهبود در اجرا و نمایش را نسبت به همان کامپیوتر با AGP ۴x می دهد. مدل های Geforce FX NVIDIA از لحاظ فیزیکی بسیار بزرگند به طوریکه آنها دو اسلات کارت را اشغال می کنند، اسلات AGP و اسلات PCI مجاورش را.

برای گرفتن بیشترین بازدهی از کارت گرافیکی سطح بالا باید پردازنده سطح بالا و حافظه سریع داشت و گرنه پردازنده قادر نخواهد بود تا کارت گرافیک را با لود کردن مشغول نگهدارد.

باید حداقل از حافظه PC۲۷۰۰ و یک پردازنده Athlon XP ۲۱۰۰+ استفاده کرد تا بیشترین بازدهی را از کارت گرافیک سطح بالا گرفت.

● کارت صدا یا Sound Card :

برای اینکه کامپیوتر بتواند صدا را نیز پخش نماید به قطعه دیگری به نام کارت صوتی نیاز داریم. کارت صوتی نیز همانند کارت گرافیکی بر روی برد اصلی نصب می شود و در پشت آن چند فیش برای میکروفون و بلندگو قرار دارد. کارت صدا وظیفه آماده سازی سیگنالها برای پخش و دریافت سیگنالهای ورودی از میکروفون و آماده سازی آنها برای ذخیره در کامپیوتر را بر عهده دارد. این قطعه اطلاعات کامپیوتری صفر و یک را به اطلاعات صوتی تبدیل می کند و انوع رایج آن در حال حاضر عبارتند از: Genius، Yamaha، Vibra و ...

برای کامپیوترهای قدیمی تر باید کارت صدا نیز خریده می شد، اما همراه با اغلب مادربوردهای امروزی خریدن کارت صدا ضروری نیست چون آنها دارای ساپورت Build in برای صدا با کیفیت خوب هستند، اما در صورت لزوم می توان کارت صدا به طور جداگانه بر روی این مادربوردها نیز نصب کرد. از بهترین کارت صداها، Creative Sound Blaster Audigy می باشد که با انواع mp۳ و Gamer قابل دسترسی است که هر دو دارای یک نوع سخت افزار هستند اما شامل بسته های نرم افزاری جداگانه ای می باشند. قبل از Audigy، کارت صدای Creative Labs Sound Blaster Live! ۵.۱ بهترین نوع کارت صدا بود و هنوز هم در انواع mp۳ و X Gamer قابل دسترسی است.

بر خلاف کارت گرافیک Live!، Audigy به دو اسلات PCI برای شکل کاملش نیاز دارد اما اسلات PCI دومی در واقع فقط برای فراهم کردن یک کانکتور برای Joystick استفاده می شود و در صورت عدم نیاز به آن می توان فقط از یک اسلات PCI استفاده کرد. Audigy همچنین دارای ساپورت FireWire می باشد.

● کارت فکس مودم (Fax Modem):

فکس مودم کارتی است که در اسلاتهای مادربورد نصب شده و برای برقراری ارتباط بین کامپیوترها استفاده شده و کامپیوترها را مجهز به امکانات ارسال و دریافت فکسهای معمولی با کیفیت بالا و حتی رنگی می کند علاوه بر این جهت دریافت و ارسال اطلاعات کامپیوتری مانند فایل صدا و فایل اطلاعاتی و غیره توسط خطوط مخابراتی به کار می رود. انواع مودم هایی که از خطوط تلفن استفاده می کنند عبارتند از: مودم Dial up، مودم ISDN و مودم DSL.

یک شبکه تلفن سنتی بر اساس سیگنالهای آنالوگ عمل می کند در حالیکه کامپیوترها با سیگنالهای دیجیتالی کار می کنند، بنابراین وسیله ای لازم است تا سیگنالهای دیجیتالی کامپیوترها را به سیگنال آنالوگ و سازگار با خطوط تلفن تبدیل نماید(Modulation). این وسیله همچنین باید سیگنال های آنالوگ خطوط تلفن را به سیگنال دیجیتالی تبدیل کند(demodulation). یک چنین وسیله ای به نام مودم مشهور است. این نام از دو کلمه Modulation/Demodulation گرفته شده است. یک مودم همچنین DCE(Data Circuit Terminating Equipment) نامیده می شود که برای اتصال یک کامپیوتر یا ترمینال داده به یک شبکه مورد استفاده قرار می گیرد. به طور منطقی یک کامپیوتر شخصی (PC) را DTE(Data Terminal Equipment) نیز می نامند. سه نوع مودم وجود دارد: مودم داخلی(inteal modem) که یک برد الکترونیکی است و در گذرگاههای ISA یا PCI بر روی مادربورد قرار می گیرد و توسط یک کانکتور Rj ۱۱ به خطوط تلفن متصل می شود. نوع دیگری از مودم ها، مودم خارجی(exteal modem) نامیده می شود که برد الکترونیکی آن درون جعبه مخصوصی قرار داشته و در خارج از کامپیوتر قرار می گیرد که توسط کانکتور DB ۹ به یکی از پورتهای سریال کامپیوتر متصل می شود. نوع سوم که در کامپیوترهای Laptop به کار می رود شامل یک کارت است که در شیار PCMCIA قرار می گیرد و این کارت در واقع دربرگیرنده کل برد الکترونیکی مودم است. سرعت انتقال داده ها در مودم ها با پارامترهای زیر بیان می شود: آهنگ باود(Baud Rate) و آهنگ ارسال داده ها (Data Rate). آهنگ ارسال داده ها عبارتست از تعداد بیتهایی که یک مودم می تواند در یک ثانیه ارسال نماید و آهنگ باود عبارتست از تعداد تغییرات سیگنال که در یک ثانیه اتفاق می افتد.

هنگام خرید یک مودم باید مطمئن شد که آیا استانداردهای V.۹۲ و V.۴۴ را ساپورت می کند یا نه. این استانداردها تعدادی از بهبود و پیشرفتها را تضمین می کنند از قبیل ساپورت انتقال سریع داده ها.

● Hard Disk:

این قطعه بانک اطلاعات کامپیوتر است و همه اطلاعاتی که قرار است برای مدتی طولانی نگهداری شوند، اغلب در این قطعه نگهداری می شوند. هارد از طریق یک کابل داده به برد اصلی متصل می گردد و یک کابل برق نیز از منبع تغذیه به آن متصل می شود. دو مارک عمده هارد Quantum و Maxtor است. هارد ابعادی به اندازه ۱۲ * ۸ cm دارد.

استفاده از یک هارد دیسک با ظرفیت بیشتر از ۱۳۷.۴ گیگابایت می تواند بیشتر از درایوهای کوچکتر مشکل ساز باشد. این هارد درایوها احتیاج به استاندارد آدرس دهی ۴۸ بیتی جدیدتری که به وسیله درایورهای چیپ ست مادربورد،BIOS، و بوسیله سیستم عامل ساپورت می شود دارد.

در انتخاب یک هارددیسک باید به سطح ایجاد نویز و تولید حرارت نیز توجه کرد.

بیشتر هارد درایوهای امروزی از استاندارد ATA(Advanced Technology Attachment) استفاده می کنند. همچنین به عنوان IDE(Integrated Digital Environment) شناخته شده هستند. این یک رابط پارالل است که سرعت انتقال ماکزیممی بالغ بر ۱۳۳ مگابایت در ثانیه را ساپورت می کند که این بیشتر از حدی است که کامپیوترهای امروزی می توانند استفاده کنند. هارددرایوهای SATA (Serial ATA) هم به عرصه ظهور رسیده اند و روزی چیزی عادی خواهند بود. یک هارد درایو که از SATA استفاده می کند سرعت انتقال بالغ بر ۱۵۰ مگابایت بر ثانیه را ساپورت می کند. هارددرایوهای ATA نمی توانند با سرعت انتقال بیشتر از ۱۳۳ مگابایت در ثانیه ساخته شوند اما هارددرایوهای SATA روزی به سرعت انتقال ۳۰۰ و حتی ۶۰۰ مگابایت در ثانیه خواهند رسید.

گزارشهای اولیه از مشکلات فراوان استفاده از SATA در قالبهای RAID حکایت می کند. اما سایر مزایای SATA به نظر مطلوب می رسد ولی نه زیاد:

۱) SATA از کابلهای کوچکتر برای اتصال هارد درایو به مادربورد استفاده می کند نسبت به کابلهای bulkier ribbon که هارددرایوهای IDE آنرا استفاده می کنند. این موضوع مهم است چرا که کابل ریبون IDE به اندازه ای بزرگ است که به راحتی جریان هوا را در داخل کیس مسدود می کند و تأثیر فن های کیس را تقلیل می دهد. اما می توان کابلهای ریبون IDE را خارج از مسیر جریان هوا در داخل کیس عبورداد.

۲) کابل SATA می تواند تا ۳۹.۴ اینچ باشد در حالیکه کابلهای IDE از ۱۸ اینچ تجاوز نمی کنند. اما فقط یک کامپیوتر بلند به کابل بالای ۱۸ اینچ احتیاج دارد.

۳) یک کابل SATA احتمال تداخل الکتریکی کمتری که روی اتصال بین هارددرایو و مادربورد واقع می شود دارد چون سریال است. در حالیکه IDE پارالل است با ۴۰ سیم در طول اتصال. با اینکه این مورد از لحاظ تئوری معقول به نظر می رسد اما به سختی می توان تصور کرد که SATA پیشرفتی حاصل کرده است. چرا که کسی تا حالا نشنیده است که یک مشکل تداخل الکتریکی در کابلهای ریبون IDE بوجود آمده باشد.

باید به این نکته توجه کرد که یک هارددرایو SATA نمی تواند همیشه در کامپیوترهای ATA جا بگیرد. مثلا مادربورد باید رابط SATA را ساپورت کند و ملزومات کانکتور پاور برای هارددرایو SATA با هارددرایو ATA فرق دارد.

ATA۱۳۳ محصول جدیدی است که قدم جدیدی در سرعت هارددرایو برداشته است اما از لحاظ عملی و کاربردی، هارددرایو ATA۱۰۰ با هارددرایو ATA۱۳۳ یکی است و حتی بهتر هم کار می کند. کامپیوترهای خانگی دارای مشکل کمتری در بکارگیری پهنای باند فول هارددرایو ATA۱۰۰ تحت هر شرایطی هستند نسبت به هارددرایوهای ATA۱۳۳.

● Floppy Drive:

این قطعه که ابعاد آن تقریباً cm ۲×۱۲×۸ است، برای خواندن و نوشتن بر روی دیسک نرم (فلاپی) کاربرد دارد. این دیسکتها قابلیت ذخیره سازی ۱.۴۴ مگابایت اطلاعات را دارند. دیسکتها اغلب برای جابجا کردن حجم کم اطلاعات بکار می روند. در حال حاضر فلاپی درایو Teac بیشترین مصرف را دارد. فلاپی درایو از طریق یک کابل داده به برد اصلی وصل می شود.

فلاپی درایو ها به دو نوع کلی ۵۱.۴ اینچ و ۳۱.۲ اینچ می باشند که مدل ۵۱.۴ اینچ استفاده نمی گردد. مدل ۳۱.۲ اینچ به سه نوع ۷۴۰kb ( که به خاطر قدیمی بودن استفاده نمی شود) و ۱.۴۴mb ( که بیشترین مصرف را دارد) و ۲.۸۸mb تقسیم می شود.

هر کامپیوتر می تواند دو عدد فلاپی درایو داشته باشد.

● CD Drive:

CDها تکنولوژی نسبتاً جدیدی هستند که اطلاعات کامپیوتری را براساس خواصی ذخیره می کنند که با تاباندن نور قابل دستیابی می باشند. CD ها قطعات دایره شکل نازکی هستند که انواع اطلاعات را در خود جای داده اند. یک CD می تواند محتوی فیلم، تصویر و صوت و یا برنامه ها و داده های کامپیوتری باشد.

بر روی هر CD می توان حدود۷۰۰ ۶۴۰ مگابایت اطلاعات ذخیره نمود. CD ها اغلب فقط خواندنی هستند(CD R)، یعنی فقط می توان اطلاعات را از روی آنها خواند و فقط یکبار می توان روی آنها نوشت ولی برخی از CDها قابلیت چند بار نوشتن را نیز دارند(CD RW).

CD ROM قطعه ای است که اطلاعات را از روی CD به صورت نوری می خواند و فقط امکان خواندن اطلاعات را دارد.

قطعه دیگری وجود دارد که CD Writer نامیده می شود که علاوه بر خواندن اطلاعات از روی CD قابلیت نوشتن اطلاعات روی CD را نیز دارد.

قطعه نوری دیگری به نام DVD ROM وجود دارد که جهت خواندن DVDها به کار می رود و می تواند روی همان IDE که CD ROM و CD Writer نصب می شوند، نصب شود.

تمام مراحل نصب CD Writer همانند CD ROM می باشد.

همه CD ROMها دارای نشانگرهای سرعت می باشند که این سرعت به سرعت انتقال داده ها مربوط می باشد. سرعت ۱x برابر است با ۱۵۰ کیلوبایت داده در ثانیه.

در CD Writerها سه شماره نرخ سرعت (مثلا ۲۰x,۱۰x,۴۰x) به ترتیب از چپ به راست برابر است با سرعت نوشتن CD R ، سرعت نوشتن CD RW و سرعت خواندن CD.

امروزه سرعت CD ROM و CD Writerها از ۵۶x تجاوز کرده است بدون اضافه شدن هیچ گونه مزیتی در تکنولوژی رسانه یا درایو.

● ASUS

این مدل از CD ROM از حدود ۳ سال و نیم پیش وارد بازار شد و از همان ابتدا پر فروش ترین درایو موجود بازار را که creative بود شکست داد و ظرف مدت کوتاهی تبدیل به پر فروشترین درایو شد.

این مدل از درایو ۹ مدل دارد که فقط ۳ مدل آن اصلی و بقیه قلابی می باشد.

عکسی هم که در بالا نمایش داده شده مدل هفتم قلابی این محصول است که در حال حاضر در بازار به وفور یافت می شود.

این مدل دارای کنترولر tc۹۴۹۴ ساخت کارخانه توشیبا و آی سی ba۵۹۳۷ چهار کاناله که ۲ کانال از این آی سی برای درایور کویل اپتیک و دو کانال دیگر یکی برای درایور موتور eject و دیگری برای درایور موتور loading استفاده میشود می باشد.

آی سی درایور spindle motor هم مدل ba۶۸۴۹ و به احتمال زیاد ساخت کارخانه rohm میباشد .

مشخصه این نوع درایو قلابی وجود ۳ شیار موازی در بالای درایو و وجود ۶ پیچ در زیر درایو است .

این درایو قلابی ساخت کشور چین میباشد و عیوب متداول این درایو به این شرح است :

۱) سوختن آی سی کنترولر اصلی tc۹۴۹۴ به علت بالا رفتن حرارت داخلی و عدم استفاده از گرماگیر مناسب برای این آی سی.

۲) این نوع درایو فوق العاده به نوسانات برق حساستر از مدلهای اصلی است و در صورت وجود نوسانات برق بلافاصله کنترلر اصلی tc۹۴۹۴ و آی سی bios که یک ایپرام از مدل ۲۷۰۱ است و در مواردی چیپ mt۱۱۰۳ که وظیفه input/output را دارد خواهد سوخت.

۳) موتور spindle این درایو در مقابل استفاده مداوم و بالا رفتن حرارت مانند مدلهای اصلی مقاوم نیست و به تدریج از حالت عادی خارج میشود و بوش زیر محور موتور که کل مجموعه محور و آهنربا های دور سیم پیچ و نگهدارنده cd روی آن متصل است به تدریج خورده شده و در نهایت باعث اصطکاک زیاد و قفل شدن کل مجموعه شده و در این حالت به درایور موتور که ba۶۸۴۹ که یک درایور سه فاز میباشد فشار آمده و باعث سوختن آن هم خواهد شد.

۴) effect خواندن cd این درایو با وجود استفاده از اپتیک toyobo که دقیقا روی مدلهای اصلی هم وجود دارد نسبت به مدل های اصلی پایین تر است و cd های خش دار را به زحمت میخواند و با گذشت زمان(حدود ۶ ماه تا یکسال ) پایین می آید که احتیاج به تعویض اپتیک میباشد.

● نمایشگر یا Monitor:

این دستگاه که همانند تلویزیون است، برای نمایش اطلاعات پردازش شده در کامپیوتر و کارت گرافیک بکار می رود. مانیتورها دارای اندازه های مختلف ۱۴، ۱۵، ۱۷ و ۲۱ اینچ هستند که در حال حاضر اندازه ۱۵ اینچ آن کاربردی تر از بقیه است.

مانیتورها دارای انواع رنگی و تک رنگ می باشند که تک رنگ جهت گزارشگیری و نمایش اطلاعات به کار می رود که اشعه نداشته و ارزانتر است و نوع رنگی به انواع CGA SUPERVGA VGA EGA یا به ترتیب ۴ رنگ، ۱۶ رنگ، ۲۵۶ رنگ و ۶۵ میلیون رنگ تقسیم می شود که امکان پخش تصاویر ویدئویی را دارند البته نوع کارت گرافیک بر مانیتور تاثیر مستقیم دارد. اگر کارت گرافیک ضعیف و مانیتور قوی داشته باشیم تصاویر ضعیفی خواهیم داشت یا بالعکس.

باید به این نکته توجه کرد که طرف پشت مانیتور اشعه بیشتری نسبت به طرف جلو صادر می کند و باید از نشستن در پشت مانیتور خودداری کرد. هر چقدر صفحه نمایش مانیتور صافتر باشد اشعه کمتری خواهد داشت.

● صفحه کلید(keyboard) و ماوس(mouse):

صفحه کلید جهت ورود اطلاعات طراحی شده که دارای انواع مختلف (نسل قدیم و نسل جدید) می باشد که نسل قدیم ۱۰۱ و ۱۰۲ کلیدی بوده و نسل جدید ۱۰۷ تا ۱۱۴ کلیدی می باشد.

ماوس نیز همانند کی بورد جزو ابزارهای ورود اطلاعات به کامپیوتر می باشد که جهت باز کردن منوها و کنترل کردن منوها و انجام بعضی از دستورات به کار می رود و به طور کلی کلیه کارهای صفحه کلید را به جز تایپ انجام می دهد. ماوس دارای انواع ساچمه ای و لیزری می باشد. نوع بی سیم آن نیز در بازار یافت می شود.

● پرینتر یا چاپگر(Printer):

دستگاهی می باشد که توسط کامپیوتر کنترل شده و جهت چاپ انواع گزارشات و طرحهای گرافیکی و غیره بکار می رود. پرینترها سه نوع می باشند: ۱ نوع سوزنی که در مجموع ۲۴ سوزن داشته که این سوزنها روی نوار مخصوص ضربه زده و باعث طراحی شکل مورد نظر می شوند. ۲ نوع جوهرافشان که جوهر را روی کاغذ پخش می کند و طرح مورد نظر را چاپ می کند. ۳ نوع لیزری که کیفیت مطلوبی دارد.

پرینترها همچنین به دو دسته رنگی و تک رنگ نیز تقسیم می شوند.

● کارت شبکه(LAN CARD):

این کارت جهت اتصال چند کامپیوتر و ایجاد یک شبکه محلی و به اشتراک گذاشتن امکانات همدیگر به کار می رود. کارت شبکه به هر ایستگاه اجازه می دهد که با سایر ایستگاهها تبادل اطلاعات کند. می توان به نحوه های مختلفی کامپیوترها را در یک شبکه به یکدیگر متصل کرد که به توپولوژی های شبکه معروفند از جمله ستاره ای و خطی.

هر توپولوژی رسانه انتقال مخصوص به خود را می طلبد که این رسانه های انتقال کامپیوترها را به هم متصل کرده و موجب برقراری ارتباط بین کامپیوترهای یک شبکه می شوند. برخی از انواع متداول رسانه های انتقال عبارتند از: کابل زوج سیم به هم تابیده، کابل کواکسیال و کابل فیبر نوری.

● کارت TV:

یک نوع کارت است که قابل نصب بر روی اسلاتها بوده و کامپیوتر را مجهز به پخش شبکه های تلویزیونی محلی و رادیو می نماید که بعضی ها ورودی و خروجی ویدئو و تلویزیون نیز دارند. این نوع کارت فقط جهت اضافه کردن شبکه های تلویزیونی به کامپیوتر است و امتیاز دیگری ندارد. این کارتها از لحاظ قیمت مقرون به صرفه نمی باشند و هم حافظه را اشغال می کنند و هم امکانات زیادی از کامپیوتر را به حالت رکود در می آورند.

● کارت I/O یا ورودی خروجی:

این کارت وظیفه تبادل اطلاعات (Input/Output) با لوازم جانبی را دارد. در حال حاضر اکثر مادربوردها کارت I/O را به صورت روی بورد دارند. کابل لوازم جانبی از قبیل فلاپی درایو و هارددرایو و سی دی رام و ماوس به کارت I/O متصل می شود و در صورتی که به صورت Onboard بر روی مادربورد باشد به آن وصل می شوند.

● قلم نوری:

قلم نوری همانند قلم معمولی می باشد که فقط به قسمت انتهای آن کابل نصب می باشد و کارهای نوشتاری از قبیل وارد کردن امضاء و غیره را در کامپیوتر انجام می دهد.

● اسکنر(Scanner):

دستگاهی است که اطلاعات را از روی عکس گرفته و عینا به کامپیوتر منتقل می کند. اسکنرها دارای انواع مختلفی می باشند که برای کارهای خاصی از قبیل انتقال امضاء و انتقال گرافیک و عکسبرداری سریع کتابهای قدیمی و انتقال نوشته های معمولی دستی، طراحی وساخته شده اند.

● پلاتر:

یک نوع چاپگر بزرگ است که با قلمهای مخصوص هر نوع طراحی و نقشه در کامپیوتر مانند نقشه های ساختمانی و صنعتی را در اندازه های بزرگتر رسم می نماید.

جعبه کامپیوتر(Case) و Power: کیس فضایی فلزی و یا پلاستیکی است که سایر قطعات کامپیوتر بر روی آن نصب می شوند و فضاهای مناسب و آماده ای برای نصب برد اصلی، هارد دیسک، فلاپی درایو، CD درایو و انواع کارتها دارد. Case ها در اندازه ها و اشکال مختلف وجود دارند. همراه با جعبه کیس یک سیم پاور که به منبع پاور وصل می شود و یک جعبه کوچک که شامل قطعاتی است که برای سوار کردن مادربورد در داخل کیس استفاده می شود ارائه می گردد. یکی از فاکتورهای مهم کیس پارامترهای خنک کنندگی آن است. همچنین کیس از لحاظ ظاهری نباید زیاد بزرگ باشد.

همراه با بعضی از کیس ها فن های مخصوص کیس نیز ارائه می گردند که معمولا جفت هستند، یکی برای جذب و مکش هوا و دیگری برای خالی کردن و خروج هوا. اگر از یک فن برای کیس استفاده کنیم این فن بهتر است از نوعی که هوای کیس را به بیرون خالی می کند باشد زیرا تفاوت زیادی را در دمای سیستم ایجاد می کند. خیلی مهم است که یک دمای سیستم معقول را داشته باشیم زیرا درجه حرارت بالا روی بقیه قسمتها همانند هارددرایو تاثیر می گذارد و باعث خرابی آنها می شود.

هر Case یک منبع تغذیه(Power) دارد که وظیفه کاهش ولتاژ برق شهری ۲۲۰ ولت به ولتاژهایی که کامپیوتر نیاز دارد مثل ۵، ۶ و ۱۲.۵ ولت را بر عهده دارد. پاور یک رشته سیم به رنگ نارنجی دارد که وظیفه اش تست پاور و اعلام سالم بودن پاور به مادربورد می باشد و در موقع روشن شدن سیگنالی به مادربورد می فرستد تا باطری قطع و جریان پاور به SETUP و مادربورد برسد. پاورها دو نوع می باشند: پاورهای معمولی (AT) که شرح آن در بالا آمده است که دو کابل P۸ P۹ داشته و رنگ مشکی در وسط می باشد و روی مادربورد نصب می شود و نوع دیگر Auto Power(ATX) می باشد که دو ردیف کابل دارد و با سیگنال روشن و خاموش می شود و امکان خاموش کردن کامپیوتر از داخل برنامه های نرم افزاری نیز وجود دارد و یا وقتی از طریق فکس پیغامی می رسد کامپیوتر اتوماتیک روشن می شود.

مادربوردهای امروزی همگی ATX هستند وسایز کوچکی دارند. هر کیس ATX باید با یک مادربورد ATX کار کند. علاوه بر سایز فیزیکی کیس و پارامترهای خنک کنندگی آن، فاکتور مهم دیگر اینست که آیا کیس ولتاژهای کافی را تامین می کند یا نه. منبع پاور باید با کیفیت بالا باشد و توان کافی را تامین کند. منبع پاورکیس ها دارای توانهای مختلفی هستند که بیشتر کیسهای امروزی دارای پاور ۳۰۰ وات هستند. منبع پاور باید حداقل ۳۰۰ وات باشد. توان پاور ۲۵۰ وات کافی نیست. منظور از ۳۰۰ وات این نیست که کامپیوتر در تمام اوقات از تمام ۳۰۰ وات استفاده می کند بلکه هر چقدر توان که لازم داشته باشد از این مقدار وات استفاده می کند. وسایلی که استفاده می شوند از قبیل درایوهای از نوع CD و DVD و وسایلی که لود می شوند مانند ویدئو کارتها، بیشتر توان را مصرف می کنند. از این ولتاژها جهت فعال ساختن نشانگرهای LED روی کیس نیز استفاده می شود. کیس ها باید حداقل دو LED داشته باشند، یکی برای نشان دادن پاور کامپیوتر و دیگری برای نشان دادن فعال بودن هارددرایو.

یک منبع پاور۳۰۰ وات کیفیت بالا، در بیشتر موارد خوب عمل میکند اما استثناهایی نیز هست. برای مثال، وسایل USB به جز آنهایی که سیستم پاور جداگانه ای دارند، از طریق کابل USB از منبع پاور کامپیوتر تغذیه می کنند. مطمئنا اگر تعدادی از وسایل USB را به صورت زنجیره ای استفاده کنیم و همه آنها را بوسیله منبع پاور کامپیوترتغذیه دهیم باید یک ارزیابی جدیدی از مقدار وات پاوری که باید استفاده کنیم داشته باشیم.

به راحتی می توان منبع تغذیه یک کیس را برداشت و یک پاوربهتر را جایگزین آن نمود.


علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 252 تاريخ : شنبه 29 تير 1392 ساعت: 18:27



علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 280 تاريخ : جمعه 7 تير 1392 ساعت: 13:33

بوی گلها عالمی را مست و حیران می کند — دیدن مهدی هزاران درد درمان میکند .

 

مدعی گوید که با یک گل نمی گردد بهار—- من گلی دارم که دنیا را گلستان می کند.

 


میلاد نور مبارک

 

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 258 تاريخ : شنبه 1 تير 1392 ساعت: 23:54

دانشکده فني وحرفه‌اي سما بندرعباس در نظر دارد در رشته‌هاي تحصيلي داير، در ترم تابستان 92-91 دروسي را ارائه نمايد. انتخاب واحد اينترنتي از تاريخ 15 تيرماه لغايت 18 تيرماه (دانشجويان ميهمان با مراجعه حضوري) و شروع کلاس‌ها از تاريخ 22 تير ماه و شروع امتحانات از تاريخ 2 شهريور ماه مي‌باشد. ليست دروس ارائه شده به شرح ذيل مي‌باشد.

دروس عمومي و پايه:

رياضي پيش-رياضي عمومي1- رياضي عمومي 2- زبان پيش- زبان عمومي- فارسي عمومي- تنظيم جمعيت خانواده- آشنايي با دفاع مقدس- فيزيک پيش-فيزيک مکانيک- فيزيک حرارت- آيين زندگي - انديشه اسلامي1

دروس تخصصي گروه عمران، معماري و ساختمان:

نقشه کشي ساختمان‌هاي بتني- کاربرد رايانه در معماري- کارآموزي- آشنايي با معماري اسلامي1- آشنايي با معماري جهان- عناصر و جزئيات ساختماني1- زبان فني- ايستايي1- تنظيم شرايط محيطي1- تعمير و نگهداري ساختمان- اصول سرپرستي- مکانيک خاک و پي- مقاومت مصالح- استاتيک- کارآفريني و پروژه

دروس تخصصي گروه برق:

الکترونيک عمومي- تحليل مدارهاي الکتريکي- ماشين الکتريکي AC- فيزيک الکتريسيته و مغناطيس- رياضي کاربري- ماشين‌هاي الکتريکي سه فاز- اصول سرپرستي- مکانيک کاربردي- ماشين‌هاي الکتريکي مخصوص- مباني سيستم‌هاي قدرت- زبان تخصصي

دروس گروه حسابداري:

کاربرد کامپيوتر در حسابداري2  - کاربرد کامپيوتر در حسابداري3  - مديريت مالي- کليات حقوق- حسابداري مالياتي- حسابداري صنعتي1- حسابداري صنعتي 2- حسابداري شرکت‌هاي1- حسابداري شرکت‌هاي2- اصول حسابداري- حسابداري دولتي- زبان فني- حسابداري مالي- حسابرسي1 -کارآموزي-پروژه مالي

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 248 تاريخ : شنبه 18 خرداد 1392 ساعت: 4:55

10 زبان برنامه نویسی که باید آموخت

 

سایت eWeek با یکی از برنامه نویسان باسابقه با نام Wayne Duqaine که هم اکنون بخش توسعه نرم افزار کمپانی Grandview Systems در ایالت کالیفرنیا است گفتوگویی انجام داده , او در این گفتگو توصیه می کند که برنامه نویسان نباید خود را منحصر به یادگیری و کار در یک زبان خاص بکنند وی که بیش از 30 سال تجربه برنامه نویسی دارد 10 زبان را برای یادگیری برای برنامه نویسان همراه با دلیل توصیه می کند.

 

 


 

 

  1. PHP
    چیست؟ یک اینترپرتر کدباز , سرور ساید و کراس پلت فرم برای اسکریپت نویسی HTML
    چرا باید آموخت؟ استفاده گسترده از آن , سرعت بالا با حافظه کش
    تعداد مشاغل موجود:  1,152 شغل

 

  1. #C
    چیست؟ یک زبان برنامه نویسی همه کاره و شی گرا که توسط مایکروسافت با استفاده از تکنولوژی NET. ابداع شد.
    چرا باید آموخت؟ یکی از بخش های اصلی فریم ورک NET. است و یکی از ملزومات کار شماست اگر با مایکروسافت کار می کنید.
    تعداد مشاغل موجود: 5,111

 

  1. AJAX
    چیست؟ از لحاظ فنی یک زبان برنامه نویسی نیست ولی با استفاده HTML , Java SCript و XML صفحات وب پویا را خلق می کند.
    چرا باید آموخت؟ از وقتی که گوگل AJAX را در Google MAP به خوبی و با موفقیت به کار برد تقاضا برای Ajax در صدر قرار گرفت. یادگیری AJAX ساده نیست ولی مایکروسافت اعلام کرده که ابزاری به نام Atlas را برای بکارگیری راحت تر AJAX ارائه خواهد داد.
    تعداد مشاغل موجود:  1.106 شغل

 

  1. Java Script
    چیست؟ یک زبان اسکریپت نویسی شی گرا است که در مرورگرهای وب به صورت کلاینت ساید اجرا می شود. این زبان دارای دستورات کوتاه است و کد نویسی با آن آسان و برای اجرای دستورات نیازی به کامپایل ندارد. (آن را با Java اشتباه نگیرید)
    چرا باید آموخت؟ امروزه از آن در میلیون ها صفحه وب برای تعیین اعتبار فرم ها , ایجاد کوکی ها , تشخیص نوع مرورگر و بهبود طراحی صفحات استفاده می شود. به راحتی می توان آن را آموخت و به صورت گسترده از ان استفاده کرد.
    تعداد مشاغل موجود:  4,406 شغل

 

  1. Perl
    چیست؟ یک زبان برنامه نویسی و اینترپرتر کدباز , کراس پلتفرم , سرور ساید است که به طور گسترده برای پردازش متن از طریق برنامه های CGI استفاده می شود.
    چرا باید آموخت؟ قدرت بالای آن در پردازش انبوهی از متون آن را بسیار محبوب کرده و باعث استفاده گسترده آن برای نوشتن برنامه های وب سرور در یک گستره بزرگ شده است.اگر با وب اپلیکیشن ها سر و کار دارید یادگیری برخی فرم های اسکریپ نویسی مانند Perl , PHP لازم است.
    تعداد مشاغل موجود:  4,810شغل

 

  1. C
    چیست؟ یک زبان برنامه نویسی همه کاره استاندارد است . یکی از فراگیرترین زبان های برنامه نویسی می باشد و اساس و پایه بسیاری از زبان های دیگر مانند ++C می باشد
    چرا باید آموخت؟ کسی که زبان C بلد است می تواند به راحتی زبان هایی مانند #C و JAVA را یاد بگیرد چون بسیاری دستورات مانند هم اند. همچنین بسیاری از دستورات C در زبان های اسکریپتی استفاده می شود.
    تعداد مشاغل موجود:  6,168 شغل با در نظر گرفتن مشتقات

 

  1.  

    Ruby و Ruby on Rails

    چیست؟ Ruby یک زبان برنامه نویسی کد باز , شی گرا و دینامیک است این زبان یک فریم ورک کدبازاست که برای وب اپلیکیشن ها توسط Ruby نوشته شده است که بدقت با معماری MVC دنبال می شود.

    چرا باید آموخت؟ با توجه به سادگی و سودمندی این زبان در حال گسترش است .

     سادگی یادگیری آن نیز یکی دیگر از مزایای آن است.

    تعداد مشاغل موجود:  210 و 54 شغل به ترتیب

  1.  

 

 

  1. Java
    چیست؟ یک زبان برنامه نویسی شی گرا که بوسیله جیمز گوسلینگ و همکارانش در شرکت سان میکروسیستم در اوایل دهه 1990 بوجود آمد.
    چرا باید آموخت؟ بسیاری از برنامه نویسان آن را زبانی زیبا می نامند. Java مرکز زبان های غیر از NET. است. یادگیری زبان جاوا برای شما ضروری است اگر شما برای مایکروسافت کار نمی کنید.
    تعداد مشاغل موجود:  14,408 شغل

 

  1. Python
    چیست؟ یک زبان برنامه نویسی اینترپرتر دینامیک , شی گرا و کد باز است که به صورت اتوماتیک مدیریت حافظه را بر عهده می گیرد.
    چرا باید آموخت؟ پایتون به صورت گسترده توسط گوگل به کار گرفته می شود.
    تعداد مشاغل موجود:  811 شغل

 

VB.NET
چیست؟ یک زبان برنامه نویسی شی گراکه با تکنولوژی NET. مایکروسافت توسعه یافته است.
چرا باید آموخت؟ تقاضا برای یادگیری VB.NET نسبت به هر زبان دیگری بیش تر است .اکنون ر بیشتر پروژه ها با VB.NET انجام می شود.
تعداد مشاغل موجود:   2,090شغل

علمی آموزشی...
ما را در سایت علمی آموزشی دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : M ..A bandarabbas-sama بازدید : 255 تاريخ : دوشنبه 13 خرداد 1392 ساعت: 19:43